VR空间创意设计
影视动漫设计
电子商务工程师
UI视觉设计
5G软件开发
  • 学生:毛*章

    指导老师:李明丽

    作品介绍:青运会项目是集团立项项目,涉及到11个角色,5大场景制作。本作品是其中的一个角色,用到的软件有maya,ps。形象已正方体为主,参考韩国设计师卡通风格制作。

  • 学生:乐*华

    指导老师:李明丽

    作品介绍:零死角学习人体造型相关常识,包括:头部结构比例,人体比例、全身骨架,全身肌肉的认识和强化记忆。

  • 学生:时*男

    指导老师:李明丽

    作品介绍:掌握相应的游戏模型设计基础和软件使用方法,深入学习3dsmax多边形建模,UV的快速拆解。CS骨骼基础,绑定蒙皮动画基础一步到位;手k关键帧动画技术、模拟炫酷游戏动作。

  • 学生:李*凯

    指导老师:陶稳

    作品介绍:本作品采用AE、3DMAX的技术、MAX制作。AE的合成,2D的效果,结合3DMAX、实现模型的导入,动画的创建等,材质UV的变换,进阶的3D效果效果。

  • 学生:王*华

    指导老师:陈萌

    作品介绍:掌握相应的游戏模型设计基础和软件使用方法,zbrush软件人体雕刻造型,训练游戏低模对应模块的软件学习,人物模型、拓扑、动画、渲染的基础应用。

  • 学生:杨*天

    指导老师:陈萌

    作品介绍:掌握photoshop手绘纹理的基础,深入学习BODPAINT3D贴图绘制基础,学习并精通法线贴图制作方法;了解游戏各个通道贴图的精髓。

  • 学生:杨*天

    指导老师:陈萌

    作品介绍:场景设计的基础,根据游戏赋予每个角色的特点进行设计,研究游戏的故事框架和美术风格,掌握成熟的原画设计能力,并与团队一起完成单款游戏的角色及其它。

  • 学生:张*静

    指导老师:何丽

    作品介绍:原画,在游戏和动画制作中处于核心地位,是CG行业里一个比较热门的岗位,要成为一个原画设计师,并非易事,但也不是一定要美术功底特别厉害。。

  • 学生:成*斌

    指导老师:卫永朝

    作品介绍:《龙武》,是冰川网络开发的2.5D仙侠动作网游,游戏通过自研PTA游戏引擎和XP物理引擎,融入动作及仙侠游戏要素。游戏还加入了“成长型装备、多段跳跃”等玩法。

  • 学生:魏*林
    指导老师:卫永朝

    作品介绍:《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。

  • 学生:赵*东

    指导老师:刘虹

    作品介绍:《魅族手机官网》产品在中国大陆、香港、台湾、俄罗斯、英国、法国、德国、意大利、乌克兰印度尼西亚等地区销售,魅族一直积极部署更为深入的海外市场战略。

  • 学生:王*林

    指导老师:卫永朝

    作品介绍:人工智能是一门极富挑战性的科学,人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等。

  • 学生:程*晓

    指导老师:杨燕

    作品介绍:双十二购物狂欢节顾名思义是每年12月12日,将推出本年度大型的网购盛宴,并将延续“全民疯抢”的活动。简称双十二或淘宝双十二、京东双十二、苏宁易购双十二。

  • 学生:申*栋

    指导老师:刘虹

    作品介绍:随着人们生活水平的提高,更多人追求生活的质量,旅游也成了大家休闲度假的不二之选;2,旅游网站向百万游客提供旅游信息服务.旅游信息齐全,口碑好,大品牌,值得信赖。

  • 学生:刘*菲

    指导老师:净晨旭

    作品介绍:本次创意设计的画面是该生通过鼠绘所制,色彩搭配合理,画面干净,字体简洁,有很好的带入感,值得鼓励。

  • 学生:冯*刚

    指导老师:净晨旭

    作品介绍:据了解本次创意设计灵感来源于生活,该生通过所学知识能够举一反三,作品惟妙惟肖,从作品中可以看出该生对作品有更深刻的认识和理解。值得鼓励!

  • 学生:薛*彬

    指导老师:谭珊珊

    作品介绍:产品排列很有创意,手机壳色彩素雅,文字排版突出主题,整体效果好。美中不足的就是文案的字体选择上面稍微有点儿欠缺,后期加强文字排版训练。

  • 学生:孙*韬

    指导老师:谭珊珊

    作品介绍:该作品体现作者的原创性。在制作过程中,作者参考的元素很多,同时,能巧妙的灵活运用到实际的创作中,此举值得学习。色彩整体搭配较和谐。结构严谨。

  • 学生:田*君

    指导老师:权卫波

    作品介绍:画面内容饱满,且产品表现较好,顾客可以很清晰的了解产品外观,整体排版较好,符合功能类产品表现诉求,就是整体画面动感表现不足,可加强训练。

  • 学生:吴*娜

    指导老师:权卫波

    作品介绍:作品是女包营销主图,产品定位明确,颜色选择了灰色调作为主背景色,符合中高端类调性,画面简洁大方,产品表现良好,使用多边形素材营销画面空间感,加强了画面效果。

  • 学生:吴*娜

    指导老师:权卫波

    作品介绍:该作品能充分表现主题,构图整体和谐、美观、大方。作者注重色彩和线条的搭配,值得表扬。但是,整体缺少吸引要素,不能起到让人记忆深刻的效果。

  • 学生:朱*海

    指导老师:郭美良

    作品介绍:画册采用对比的手法来表现,灰色调和彩色形成鲜明的对比,具有一定的创意元素,图片整体搭配和谐,简单的图案搭配,直奔主题,表现清晰、自然,效果一目了然。

  • 马*宇

    指导老师:何伟

    作品介绍:用于O2O、B2B、B2C、分销和B2B2C电子,商务模式定制App开发、支持IOS/安卓双系统、支持商家端/客户端双端开发,支持对接各大ERP系统和物流系统。

  • 学生:魏*红

    指导老师:乐昌海

    作品介绍:随着经济水平的提高,生活节奏越来越快,许多人过于繁忙而没有太多时间吃饭,外卖APP将改善这一情况。

  • 学生:张*

    指导老师:何伟

    作品介绍:刚刚好深耕高端旅游体系及大众化旅游数据系统。通过大数据、VR、数据可视化、人工智能等前沿技术,提供数据监控、大数据展现、信息整合决策等一系列解决方案。

  • 学生:葛*辰

    指导老师:何伟

    作品介绍:随着社会经济水平的迅速发展,现代人的生活节奏越来越快,为了节约时间,方便生活跑腿业务孕育而生,在移动互联网发展的现代,跑腿APP将提高您的生活质量。

  • 学生:何*晶

    指导老师:詹凯

    作品介绍:提供解决方案涵盖在线教育课程、学习、讨论、作业、考试、评价、完成等全过程,面向家庭、学校、课外班、在线和离线等学习场景,服务于互联网+教育领域的各类业务模式。

  • 学生:庞*智

    指导老师:何伟

    作品介绍:用户以手机、平板等移动终端为载通过互联网来实现的社交应用功能让网络更好地服务于个人的现实生活。

  • 学生:张*

    指导老师:何伟

    作品介绍:提供区域理疗、远程医疗、互联网医院、健康管理等智能健康医疗移动化解决方案,助力企业实现以移动互联网为管理与服务新渠道的智能营运模式。

  • 学生:马*强

    指导老师:何伟

    作品介绍:提供更加全面的物流货源、物流车源、物流公司、物流管理、物流加盟、物流招聘、水运、货运、空运物流专线等信息。